

En fait Proton intègre FSYNC qui est déjà une implémentation efficace pour améliorer les performances liées à cette API Windows compliquée. Mais l’intégration de FSYNC a été refusée par les devs de Wine. Alors qu’ils ont l’air disposés à intégrer NTSYNC.
Donc c’est surtout Wine qui va avoir une nette amélioration.
Si toi tu utilises Proton même hors de Steam ça ne changera pas grand chose en vrai.
Et la minimap ! Comment on sait où on est sans avoir de minimap hein ??